Angela:你的用户需要什么样的帮助?

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Angela:你的用户需要什么样的帮助?

来源:UCDchina.com 作者:Angela 时间:2008-03-30     分享您的观点

前几天我一个朋友突然问我:“怎么删掉iPod里存的歌曲啊?”据我所知,他买了iPod已经有半年多了,所以这时候冒出这样的问题让我很惊讶:“难道半年了你都没有删过歌吗?”他毫不为奇地说:“我刚刚才想要删歌,以前一直用得好好的。”

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终其一生,有些用户可能永远用不到一些产品的功能,也永远不知道有这些功能的存在。这样的用户,我们称为新手用户——或许称为“新手状态”更准确。

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与之相反的,是一些对产品功能、以及功能之间的规则甚至是运作原理都了然于胸的用户,这些用户闭着眼睛也知道点了“下一步”会弹出什么样的对话窗,有什么办法让能系统自动处理事情。这样的用户,我们称为专家用户——嗯,我还是倾向于称其为一种状态:“专家状态”。 古柏互动

那么,在新手和专家之间,还有一种状态,它介于前两者之间,具体表现就是,用户对自己经常用的功能很熟悉,但不一定了解规则;知道还有哪些功能,但如果不是需要的话,基本上想不起要用它们。同时,明明知道有更便捷的方法,仍然固执地用自己的方式来处理事情。这种状态,称为“中间状态”。

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这就是交互设计大师Alan Cooper对从技术层面对用户下的定义。同时,另一个定义是,一般情况下,绝大多数用户都处于“中间状态”。

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为什么一开始要啰嗦大家都知道的结论?因为只有知道你的用户是什么状态,你才能知道提供什么样的帮助才是最有效的。盲目提供帮助,要么是隔靴搔痒,要么是填鸭式教育。 古柏互动

本期书友会的话题是“如何有效地设计帮助?”——我参加了北京的讨论,基本上大家的观点很相似: 古柏互动

第一、用户不会主动去寻找帮助,只有在遇到问题时才会需要帮助;
第二、好的设计能在一定程度上减少寻求帮助的机率。

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我个人也同意这些结论,但是想结合用户状态补充一下:用户最需要帮助的时候是从非用户向新手、从新手向中间状态、从中间状态向专家转化的时候。

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对于一个第一次使用产品的“全新”用户,你需要做的是用最明确的方式把产品最关键的功能展示出来。IPod的包装盒里,有一张和真机一模一样的卡片,一样的界面、一样的大小,然后在卡片上用文字标明哪个键是播放,哪个键是下一首。这几乎是一个指导初次使用者上手的最佳帮助例子。

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而对于一个新手,他们最需要的是植入到操作过程中的小提示,以帮助了解下一步有可能出现的状况,这种帮助形式现在已经应用得越来越普遍了,我觉得可以称之为“情景帮助”。与此同时,帮助还应该有意识地强化产品的概念模型或运作模式。之前我那个朋友的例子,在大半年的使用过程中,他显然没有明白iPod和iTunes之间的运作模式,也许Apple应该考虑一下将iPod和iTune之间的通讯改为双向同步:P。 古柏互动

从用户角度来看,以上两个状态都是暂时的。也就是说,从非用户到新手,从新手再到中间用户,这种转化很快。因而对帮助的要求就是:直观、准确。直观意味着尽量少使用文字,多使用图示;准确意味着在正确的时候给出最关键的帮助。过多的文字和复杂的描述,只会把用户吓跑。“展示20%,让用户自己找到剩下的80%”,虽然有点夸张,但这个思路我是非常赞同的。

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那么产品强大的功能什么时候展示给用户最合适呢?我认为是在用户使用产品一段时间并形成操作习惯以后。比如在Excel中,当你连续在几个单元输入文字后,它会问:“你似乎在管理一个列表,需要使用管理器吗?”,然后紧接着一个按钮提示你可以“了解更多”关于列表管理器的用法。就这样,一个长期处于“中间状态”的用户,在不断被引导去探索产品的过程中,变成了一个专家用户:)。

关键词:用户体验



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